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元宇宙的起源與發展

?“元宇宙”是近年來伴隨互聯網發展興起的一個名字,那么“元宇宙”是什么呢?認識元宇宙的探索浪潮,需要弄清元宇宙的前因后果,這樣才能更好地把握元宇宙如今的坐標方位,既能避免錯失元宇宙起源和發展帶來的機會,也能清醒認識、充分準備、主動適應。

一、元宇宙的兩個起源

元宇宙形容的是一個廣闊的虛擬空間,就是未來的互聯網。第一代互聯網是個人計算機時代,第二代則是移動互聯網時代,第三代互聯網,就是未來互聯網,它是由虛擬現實、增強現實、混合現實、數字孿生、大數據、物聯網、云計算、AI、區塊鏈等數字智能技術融合而成的虛擬世界,它將是一個持久的、共享的、三維的空間。

元宇宙的社會源頭和科技源頭,反映了生產力與生產關系的辯證統一關系。

1、社會起源

上世紀五六十年代,西方社會物欲橫流,人們在表面富裕的陷阱中沉醉于符號與物品的消費。后來“中產階層”在世界一些地方崛起,他們的節假休閑時間增多,勞動時間相對減少,不少人在物質消費中,逐漸迷失自我,人際關系逐漸空虛,社會不斷被物化和異化。在憤世嫉俗、充滿戾氣的情緒籠罩下,人們很想尋找精神寄托,祈求心靈凈化,得到些許慰籍。

人有生物和精神兩種功能,集于一身,不可分隔。人類為了吃穿住用等基本生存和發展,總是發揮生物功能,精神功能用得很少。然則,精神功能還很重要,人類在較高層次需求中更向往精神世界。不過,只有在人們的體力勞動少一些,物質需求得到一定保障時,才能更好地將現實世界與精神世界聯系起來。機器人取代人的勞動,正好具有這樣的發展趨勢,相信以后有條件使人的精神功能得到充分發揮。那個科幻的宇宙將有條件變成現實。

僅有社會起源,沒有科技跟進,元宇宙可能永遠停留在理想和科幻狀態。幸運的是元宇宙的科技與人們的愿景,亦步亦趨。

2、科技起源

科技的啟動和發展,是將一種理想和科幻變成現實最可靠的方法。人們能想到什么,科技大體總會為我們塑造出什么。科技的發展使這句話愈來愈像真理。

一是創造虛擬環境。六十年代虛擬現實(VR)、增強現實(AR)的出現,生成最早的虛擬環境,似乎反映了人們對虛擬性精神世界的迫切需求。

二是虛擬技術小融合。九十年代虛擬現實、增強現實掀起熱潮。錢學森了解到虛擬現實技術后,想到將之用于人機結合和人腦開發的層面,并給其取名為“靈境”,他認為靈境技術的產生和發展將擴展人腦的感知和人機結合的體驗,使人與計算機的結合進入到深度結合時代。

伴隨虛擬現實與增強現實逐漸走向融合,兩者優勢互補,形成混合現實(MR),使合成物體和現實物體能夠實時交互。

三是數字孿生出現。21世紀初產生了一種以仿真為核心的技術,帶來數字映射、數字鏡像,類似實體系統在信息化平臺中的雙胞胎,在實體與虛擬的數據和信息交互中可發揮重要作用。

四是虛擬技術大融合。2016年出現的擴展現實(XR),融合了虛擬現實、增強現實、混合現實,可在計算機生成的環境中進行創造、協作和探索,并在2018年迎來虛擬技術的火爆發展。

五是數字技術的支撐?;ヂ摼W、物聯網、AI、傳感器、區塊鏈、5G等通用型數字技術加速發展,在支撐沉浸式技術中,促進了虛擬技術與通用性數字科技的結合。伴隨分布式存儲技術為底層的Web3.0降低信任成本,為去中心化提供了可能,可讓價值上網,并使虛擬世界更加宏大和豐富。

經過幾次技術融合,元宇宙形成運作機制。與以往基于數字技術的虛擬產品的最大不同在于,“元宇宙的目標是基于多種數字技術形成的系統化復合數字世界。”

六是元宇宙橫空出世。2021年有兩個事件標志著元宇宙的產生:第一,帶有元宇宙性質的一些游戲企業,對原始游戲進行了某些突破,使參與者不光融入到游戲中,還能在游戲里設計游戲,使玩家成為游戲的一部分,同現實世界一樣可以交流互動,這種運轉機制鼓勵了這類游戲企業,如游戲平臺Roblox當年就在紐交所上市。

第二,Facebook改名為Mate,不管當時出于什么動機,一些互聯網企業先后跟進,并制定各自類似于元宇宙的戰略策略。其實,在此之前已有互聯網企業同樣想到了虛擬技術的發展,如2020年底騰訊馬化騰就提出“全真互聯網”概念,致力于打開虛擬世界和真實世界交互的大門。這些都反映了元宇宙發展的客觀趨勢,元宇宙的探索浪潮開始了。

綜上,元宇宙的科技起源是相關技術融合和集成的過程,加之社會現象和人們的動機,使元宇宙的目標驅動更加明確,就是積極促進人的物質與精神功能的結構合理和更好的綜合效果,使元宇宙始終朝著為人類服務的方向發展,而且具有強大的發展動能。

二、元宇宙的兩個發展

元宇宙產生后既要朝著人們科幻和理想的終極愿景前行,又要尊重現實,遵循規律,循序漸進有條件地推進。尤其要明確發展的遠期與近期的區別,防止混淆遠近發展不同的目標設定。有段時間,部分人把遠期發展誤以為近期發展,失去對元宇宙發展的理性引導,造成相關投資上下波折。故此,要警惕這樣現象的反復,保護好人們對元宇宙發展的信心。

1、遠期發展

未來元宇宙發展有個終極愿景,就是要迎來一個元宇宙時代。作為時代,無論參與主體、功能作用、科技條件,近期發展都不相同。

一是主體上,參與元宇宙的應該是多數人。那時可能機器人取代相當部分人的勞動和工作,人類主要從事智能勞動,加之普遍使用機器人后,相應地分配制度變革,人們的物質和文化消費有可能得到保障,進而使許多人從事科技、研究、娛樂、游戲、創作等獲得精神快樂的智能勞動。

元宇宙是與實體世界平行的虛擬世界環境,正好適應人類以精神、文化、智能、創造為主的工作。這就有點像馬克思設想的人的全面發展和自由人聯合體的描述。

二是功能上,虛擬與現實實時交互可以做很多事情。它將會給人們的生活和產業帶來更多的價值。譬如,在元宇宙可以與朋友和家人聚會、工作、學習、玩耍、購物、創造,收獲當前對電腦和手機的認知難以想象的全新體驗。譬如,未來將以全息圖的形式被瞬間傳送,無需借助交通工具就可到達辦公室,或與朋友們參加音樂會,或回到父母家中。譬如,在現實的工業場景中,我們可以實現遠程協作來指導維修維護等工作。

當然,人們不會浪費元宇宙的便利,將會把更多時間花在有意義的事情上,囊括經濟、社會、文化等方面的發展?,F在的數字智能技術在社交文化的應用已占優勢,未來宇宙的社會和文化會更加發達。

數字經濟已成為經濟發展的重要增長極,元宇宙將成為數字經濟的更強勁旅,帶來數字經濟的更大繁榮。

特別是將數字技術的二維應用轉變到三維的虛擬世界,產生的數據和流量將成倍增長,會大量運用物聯網、傳感器、AI、區塊鏈、云計算、大數據和先進網絡等技術,數據要素充分流通,必然會帶來經濟效益的指數級提升,那時的數字經濟規模和質量是現今無法比擬的。

可以說,“元宇宙是典型的數字經濟形態,具有永續性、開放性、自治性和沉浸感等特征,符合現代經濟的發展趨勢。” ③扎克伯格說,元宇宙“將會成為數十億人日常生活的一部分,”將會對人類發展產生深遠影響。

三是技術上,現在遇到的問題都將得以解決。元宇宙經過若干階段,至少幾十年甚至一個世紀的發展,加之元宇宙融合性技術的導入期和產業化過程,技術及其融合會相當成熟,那時的元宇宙,將不再需要3D眼鏡或VR式頭枕,手機和日常設備將能彈出3D全息圖,3D全息顯示器可提高動態影像逼真度,聲學全息圖改善超聲成像。基本上能保障和支撐多數人進入元宇宙,在虛擬世界接觸到的任何事物,都能讓人身臨其境。當然舊的技術問題解決了,還會出現新的問題。

有了終極愿景,近期發展才有信心和奔頭,由近及遠,逐步實現美好理想。

2、近期發展

受技術和社會條件等因素制約,近期的元宇宙只能是局部和探索式的發展。雖說構成元宇宙的單項技術,在產業上的應用已經成熟,不過多種技術的融合,還需在元宇宙機制的探索和運轉中不斷磨合和完善。故此,相比未來的元宇宙,近期發展會有一些欠缺性的特點。

一是主體上,暫時不會形成社會的廣泛性參與。因為多數人迫于現實就業和物質生活需求,沒有更多時間和心情進入虛擬世界。近期探索中的元宇宙很可能是新一代數字原住民、知識分子、中產階層、有閑人士。即便多數人進來,技術和內容也難以承受和滿足。

二是功能上,現在一些功能還欠成熟或未產生出來。融合了整體技術的元宇宙,還不能涉獵更多產業,不能成為人們的一種日常生活。

元宇宙的近期發展可能更多應用于游戲、娛樂、旅游、培訓、會展、體育和個別實體產業,不能真正構建現有物理世界的完整數字映像,也就無法全面覆蓋人類的全部工作和生活。近期的發展是對未來元宇宙發展的積極探索,需要積累經驗。當然,對觸及元宇宙的有些產業可以戰略投資、長線投資。

三是技術上,如今元宇宙還是各種科技粗放的融合。仍需戴頭顯,即便應用5G網絡,如帶寬和網絡質量有問題,應用虛擬技術的人相對集中,也會出現卡頓現象。特別是交互的網絡架構、操作系統、應用軟件等技術還需要加強研發。

重視近期發展和探索,向著未來挺進,就可能駕輕就熟,舉一反三,逐漸擴大元宇宙的發展覆蓋面。

三、探索原始宇宙的兩個準備

對于宇宙的探索,要做好思想和行為兩方面的準備。

1、認識準備

現在對元宇宙最大的共識是,它是一個與現實世界平行的虛擬世界。體會三個觀點,極為重要。

一是身臨其境的虛擬世界會比現實世界更加廣大。過去我們通過閱讀報刊書籍、觀看各種影視內容來了解世界,缺少沉浸感、真實感。真正身臨其境了解世界,就需要我們徙步亦或乘坐飛機、高鐵、汽車等各種工具,親身到達現實的地方,即便從事外交外事外貿、旅游和探測工作,人的一生所能到達的地方也很有局限,走不了更大的范圍。

不過,元宇宙與實體交互,通過沉浸感受會幫助我們走進更廣泛的世界,囊括各國城市村莊、各種地理環境,囊括外太空。元宇宙會方便我們到達現實不能到達的地方,而且都會有種逼真感。故此,有人說未來是一個真實世界要面對多個虛擬世界。

二是元宇宙會讓自己的意識永恒的存在。人類借助腦機接口技術上傳人的思維體系到數字世界,人類將逐漸擺脫肉體的束縛,取而代之的是永恒的精神意識,元宇宙可以直接刺激人類神經元,實現我們想要的任何感官刺激。人類可能會完成從物理世界到數字世界的的高度遷移,從而以意識體的形式實現永生。

伴隨AI不斷發展,用戶在虛擬世界的“化身”或數字人會愈來愈逼真,將在真人過世后依舊存在。同時,基于完全自愿的原則,參與者可隨時叫停,刪除已采集的全部數據。需注意的是這樣做是否符合道德倫理要求。

馬斯克一直懷疑現在的人類社會是個虛擬世界,可能由更高級的文明在操縱。他不斷地想進行技術突破,試圖發現有無外星文明,有無和我們一樣的另一個游戲世界存在我們現在的“現實世界”,可能只是某個更高維度生物的“虛擬世界”。

三是虛擬現實與現實世界愈來愈逼真。本質上虛擬世界也是現實世界衍生的產物,從唯物辯證法的思想來看,任何事物都不是憑空想象的。所有解決虛擬世界的問題都會在現實中找到答案。

元宇宙的虛擬主流化趨勢,將使虛擬世界與物理世界一樣真實,我們無時無刻不連接在網上,虛擬世界和現實世界的邊界愈來愈模糊。譬如,機器智能正在完成更多以前由人類完成的工作,機器將解釋手勢,預測我們的眼睛會看哪里,識別情緒,甚至是我們神經元生物電,等等。④

況且,元宇宙是虛擬的,但其實也充滿了物質和能量。譬如微納技術、微電子、微機電、微智能系統,高度凝結了大量精細化的材料和能量。1991年一個芯片上只有2250個晶體管,到2020年Apple的A15上面集成了55億個晶體管,小小的終端很神奇,同相關技術共同演繹出很多虛擬場景的故事。

量子物理也讓我們對世界的理解有了天翻地覆的改變,譬如,英特爾的尖端芯片上,擺放數十億個微處理器,就要歸功于量子力學。其實,這種現象符合了物質、能量、信息并存中,信息的比重愈來愈大的趨勢。

有了認識上的準備,就會在適應元宇宙的探索中,做到心中有數,逐步推進。

2、適應準備

元宇宙突如其來,對很多人來說,有點弄不清,看不明白,除了上述起源和發展的鋪墊,還要做好三方面的適應。

一是技術上的遞進式適應。常用的各種網絡鏈接,都在不知覺中快速升級。固定電話把固定的各個地點連接起來,移動通信和互聯網使每個人之間都能互聯互通,物聯網把所有的東西連接起來,元宇宙將把地點、人、物以立體場景的方式連接起來。

二是由平面應用到立體應用的適應?,F在,我們生活在現實世界,其實也生活在諸如微信、博客、抖音等若干虛擬世界,微信等像個平面元宇宙,我們每天在朋友圈、公眾號、博客、抖音,表達觀點、發出圖片,分享各種各樣的生活。對大部分人來說,線下線上生活,表現出來的人格和社會關系,沒有太多不同。但也有許多人在網上和線下完全不同,生活中沉默寡言,到網絡里就滔滔不絕。⑤

未來的元宇宙就是今天看到的每個小的平面元宇宙的立體化、動態化。我們今天看到的華為、阿里、騰訊、百度、京東、字節跳動、美團、小米、mate、蘋果、亞馬遜等所有科技企業,都在推進一個技術融合的元宇宙。

三是由部分應用到廣泛應用的適應。如今的娛樂、游戲、會展、培訓、教育、體育、旅游,及個別先驅實體產業,經常應用元宇宙,就是未來日常生活和工作應用元宇宙的一種操練,這樣將會自然過度到元宇宙的普遍使用。

有意識地注意適應環節,就會在正確的認識指導下,少走彎路,順應邏輯,把理性的認識變成自覺的行為。

總之,抓住元宇宙起源和發展的機會,做出各自的選擇,在于深刻認識和適應元宇宙的探索浪潮。?

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